에디터 기본
장면
- 장면 1개 = 노드 캔버스 문서 1개. 상단 이름은 클릭하여 수정하고,
#태그를 이름에 섞어 붙일 수 있다. - 편집 내용은 자동 저장된다. 우하단 도트가 저장 상태 표시다 (황 = 대기, 녹 = 완료, 적 = 실패 재시도).
- 장면은 기본 비공개다. 공개로 전환하면
/e/{슬러그}공유 주소가 생기고, 누구나 읽기 전용으로 열람·복제할 수 있다. - 같은 장면은 한 탭만 편집할 수 있다. 후발 탭은 읽기 전용이 된다.
노드 4종
| 종류 | 이름 | 역할 |
|---|---|---|
| prom | 프롬프트 | 생성용 텍스트. 본문 + 변수(vars) + 우선순위(prio) |
| rfrc | 참고 | 메모 텍스트 또는 유튜브 링크. 생성에 입력되지 않는 기록용 |
| mdia | 미디어 | 업로드·생성된 이미지·비디오·오디오 파일 |
| gnrt | 생성 | AI 생성 실행기. 프로바이더·모델·설정을 담는다 |
- 좌측 메뉴 또는 단축키로 노드를 추가한다 (A 생성, S 프롬프트, F 참고, D 파일 저장소, ` 마법사).
- 노드는 드래그로 이동, 더블클릭으로 상세를 연다.
연결 2종
- 설명선 (lkds) : 아무 노드끼리 잇는 시각적 관계 표시. 생성에 영향 없다.
- 데이터선 (lkto) : 프롬프트·미디어 노드를 생성 노드에 입력으로 공급한다. 필드 지정이 없으면 형태에 따라 자동 매핑된다.
- 연결 방법 : 노드 위에서 스페이스 = 데이터선, 쉬프트+스페이스 = 설명선, 이후 대상 클릭. 노드 2개 선택 후 T = 일괄 연결, 쉬프트+T = 해제.
파일
- 파일을 캔버스에 드래그하면 업로드와 동시에 미디어 노드가 생긴다 (파일당 32MB, 이미지·비디오·오디오·텍스트).
- 업로드·생성 파일은 파일 저장소(D)에서 관리한다. 저장 용량은 플랜에 따른다.